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http://bbs.17173.com/topics/3509/200708/24/1579988,1.html?time=1188629861 上文说到07-08年度的5大三国类游戏的各自特点受众以及游戏市场,今天我们就来讲讲5的游戏的开发经历吧.(排名不分先后) 一骑当千这款游戏当年是大家盼星星盼月亮的从05年的chinajoy一直到今年的,9c和网禅(webzengames)公司一直在进行着游戏的制作1步步的在推广平台上公布自己进度,应该是04年下半年底,韩国方面就派了大量的技术人员进驻中国,实地考察了当年各战场的地形,百家乐娱乐网,浙江的三国影视基地,还驻扎在9c的公司进行历史采风,值得1题的,是他们和完美公司在某1点上是共通的,就是使用了同1个音乐制作工作室"小旭工作室"的曲子作为自己游戏的背景音乐,百家乐网站,而美工方面都是当年制作A3,天堂2的精英们.可以说几款游戏中这款作品官方公布的研发来看是费时最长的,而且这些东西以证实可信的.有幸这次CHINAJOY我去现场玩过了,我觉得这款游戏应该在国内拥有市场. 苍天这款游戏,是韩国维美德(WEMADE)制作开发并已经在韩国公开测试的1款三国类游戏,单机的对比类似于真三国无双系列,根据时间推测,应该是无双3推出的时候这款游戏应该已经研发了,官方未详细说明开发时间.就目前在韩国的人气来讲,只能说一般,但我们国家是三国历史的发源地,市场情况未可知,上周我也说了,这款游戏对电脑配置很高,不在wow之下.韩国而且都是10m宽带网络,在国内普及这款游戏难度大,wemade公司以前是做传奇系列,所以这款游戏也自然划给盛大代理了. 真三国无双ol,在日本也叫做真三国无双BB 目前代理权和汉化工作已经交给了天游公司,也就是大家熟知的街头篮球母公司代理.这款游戏的基本是真三国无双4,具体内容水晶也说不了太多,日本现在已经公测,不过(文未再说),基本就是真三国无双的ol化.和苍天同类型.不过人气应该大于前者,毕竟4部的作品有着大量的玩家基础. 三国志OL,太阳城娱乐网,以三国志10和11代未人物勾画,光荣公司力求达到三国游戏及至的大作,刚刚公测跳票,由于玩家期望和实际效果有1点差距或者是光荣公司高层的不满意,今年3月份已回炉修改了,好在现在已经公测,凡响还不错.估计08年能否有国内公司代理还是个迷.在广大的三国迷中,一直都只有三国群英传和三国志这2款中外作品热卖,也就是所谓的正统,前者目前在国内市场已经疲软,后者作为人气更盛的游戏品牌自然游戏会精益求精,我们这也只能期待了,补充1下,真三国无双和三国志系列都是日本KOEI光荣公司的大作,三国志游戏从红白机时代开始已经陪伴了大家14个年头,百家乐代理,出了11部系列.可谓人气鼎盛. 赤壁,也就是本版的主题,之所以放到最后提,是因为水晶自己目前对这款游戏的了解度也不是很大,因为公开的东西比较少.上次跟完美的饿主管沟通的时候我曾经希望他们能把任务作的象单机游戏那样,多开设些多选题一样的任务,不同的选择会导致不同的剧情和后续任务,不是单单一个,而是那种1环扣环的,游戏要花多少钱买道具另当别论,如果任务好的话,玩家是会为了一个剧情没玩过而去玩更多的剧情的,就象现在的仙剑4热买一样.作为唯一的1款纯国产游戏,我只希望(游戏)中国化,(系统)人文化,(任务)开放化,(品牌)特色化,至于道具卖的贵不贵,真正的游戏迷不会太在意,在意的只是那些赚钱工作室,看看仙剑69元的正版有多少人买来之后玩通关之后又打算去买豪华版就知道------中国的游戏市场还远远没有用尽! 补充,赤壁,苍天都应该特殊道具收费型游戏,真三国无双ol和三国志ol在日本采用的是计时收费方式,至于一骑当千,暂时未知 该贴在 2007年09月02日09:15:04 被 水晶linda 修改过,太阳城开户! 问游戏问题的同学点绿标志.定期解答 (责任编辑:admin) |
